Kontor

Ensino superior · Gestão · Simulação

A gestão de uma empresa, aprendida a decidir.

Em equipa, cada aluno assume uma pasta executiva e gere uma empresa num mercado vivo e único a cada jogo. Decidem juntos, semana após semana, e o mercado responde. Vence quem criar mais valor.

01 · O que é

Um simulador sério, onde a decisão coletiva constrói a empresa.

01

Cinco pastas

CEO · CFO · COO · CMO · CHRO. Cada aluno lidera uma área e responde pelo seu impacto.

02

Decisões semanais

Cada ronda é uma semana de gestão: preços, produção, capital, marca, pessoas.

03

Mercado único

A cada jogo, um cenário e uma procura próprios. Não há duas partidas iguais.

04

Cresce o valor

Vence quem construir a empresa de maior valor — não quem calcular mais rápido.

02 · Como se compete

Três formatos, uma mesma exigência: decidir e responder.

Só equipas

Todas as empresas do mercado são geridas por equipas de alunos. Confronto direto entre pares.

vs. Computador

A equipa mede-se contra oponentes controlados pelo simulador, com perfis distintos de gestão.

Misto

Equipas de alunos convivem com concorrentes automatizados, para densidade e variedade de mercado.

Começar

Prepare a próxima turma para decidir com o mercado a responder.